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CMOS感測器IC設計廠原相(3227)傳出獨家獲蘋果iPhone 6S的3D懸浮觸控感測器大單,董事長黃森煌昨(10)日否認這項市場傳聞,他說:「那也得讓我們先找到那扇門吧!」黃森煌雖然否認接獲蘋果訂單,但是對於已研發3年的手勢辨識感測器(Gesture)將在今年收成則充滿信心,加上電競滑鼠、心跳量測等感測元件訂單,原相內部自訂2015年的營收將要挑戰逾兩位數的年成長率。if (typeof(ONEAD) !== "undefined"){ONEAD.cmd = ONEAD.cmd || [];ONEAD.cmd.push(function(){ONEAD_slot('div-inread-ad', 'inread');});} 黃森煌近兩年都沒有出現在法說會上,昨日除了說明Gesture的成果,他指出,公司近期受到不少投資人關注,還是親自出面說清楚比較好。他不但澄清蘋果訂單傳言,也否認聯發科(2454)併購原相的消息。他表示,以他的認知,聯發科若要發展人機介面所需要的是軟體方面的使用者介面(UI),而不是原相的硬體設計力。黃森煌表示,原相在Gesture的發展上,自從與任天堂合作Wii後,已經很難再找到像Wii一樣市場這麼大的單一產品應用。不過,與安華高合作3年,在今年有了新突破,目前原相可提供Image Type的Gesture可進行9種手勢辨識,且準確度極高,較三星所應用的Diode Type技術的Gesture,只能提供3至4種手勢辨識更具前瞻性。他指出,原相目前這項Image Type的Gesture技術符合更多人機介面的多元創新,包括智慧型手機、耳機及手表等穿戴式裝置、以及物聯網等多項終端產品皆是潛在客戶,正與幾家客戶進行合作,預料今年下半年會收成。黃森煌分析,人機介面的發展,正朝向多重感知發展,原相除了手勢之外,在眼、耳、觸覺等其他感知上也進入研發階段。不過,要放量出貨被廣大應用,仍待負責軟體的使用者介面(UI)開發者找出適當應用需求,預料這塊市場將由UI技術力強的惠普、微軟、蘋果這幾家美系大廠所主導。原相昨日召開法說會,2014年合併營收達47.49億元,年成長率2.59%,受美元走升及高毛利率電競滑鼠晶片比重提升,毛利率由前一年度的41.9%提升至45.8%,全年合併稅後淨利為3.48億元,年成長率29.85%,EPS為2.95元。
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